Le Maroc poursuit son ambition de sâimposer comme un acteur clĂ© dans lâindustrie du jeu vidĂ©o, en accueillant la deuxiĂšme Ă©dition du Salon marocain des jeux Ă©lectroniques. Un Ă©vĂ©nement stratĂ©gique qui tĂ©moigne de lâengagement du Royaume Ă construire une Ă©conomie numĂ©rique innovante et compĂ©titive.
Lors de lâouverture officielle, le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mehdi Bensaid a rappelĂ© les dĂ©buts de cette initiative, nĂ©e il y a 4 ans dâune simple idĂ©e de faire du Maroc un pĂŽle continental et rĂ©gional dans ce secteur en pleine expansion. Depuis 2021, un travail de fond a Ă©tĂ© menĂ© pour structurer lâĂ©cosystĂšme, sâinspirer dâexpĂ©riences internationales et mettre en place des bases solides.
« Ce salon ne se limite pas à un simple rassemblement. Il marque une étape majeure dans notre parcours vers une économie numérique créative, portée par nos jeunes talents », a affirmé Bensaid.
Rabat Gaming City et partenariats internationaux
Le gouvernement marocain a multipliĂ© les efforts pour crĂ©er un environnement propice Ă lâinvestissement. Parmi les projets phares on trouve la crĂ©ation de Rabat Gaming City, une plateforme dĂ©diĂ©e Ă lâinnovation dans le domaine du jeu vidĂ©o, conçue pour attirer aussi bien les entreprises nationales quâinternationales. Des programmes conjoints avec la France sont Ă©galement en cours pour accompagner les startups marocaines dans ce secteur.
« Nous ne visons pas seulement le marchĂ© national, mais aussi la rĂ©gion MENA, lâun des marchĂ©s les plus dynamiques au monde », a dĂ©clarĂ© le ministre.
Dâailleurs, une dĂ©lĂ©gation française de 30 professionnels, composĂ©e de dĂ©veloppeurs, Ă©diteurs, formateurs et reprĂ©sentants dâassociations, marquera cette Ă©dition par sa prĂ©sence active, mettant en lumiĂšre un partenariat stratĂ©gique entre la France et le Maroc dans le domaine.
Deux programmes phares de coopĂ©ration franco-marocaine, Video Game Creator (VGC) et Video Game Incubator (VGI) animeront le stand français. LancĂ© en janvier 2025, VGC propose une formation certifiante de dix mois combinant techniques de dĂ©veloppement et crĂ©ativitĂ©, tandis que VGI, initiĂ© en mars, accompagne neuf studios marocains Ă©mergents via un mentorat personnalisĂ©, des formations spĂ©cialisĂ©es et un accĂšs Ă des experts internationaux. Ces initiatives, portĂ©es par le ministĂšre marocain de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, lâInstitut français du Maroc, ISART Digital et LEVEL LINK Partners, visent Ă renforcer lâĂ©cosystĂšme local.
Des opportunités concrÚtes pour la jeunesse
La dĂ©lĂ©gation française offrira aux jeunes marocains des rencontres, confĂ©rences et tables rondes pour explorer les derniĂšres innovations du secteur. âNotre prĂ©sence Ă la Morocco Gaming Expo illustre un partenariat unique, capable de construire un Ă©cosystĂšme robuste et innovantâ, souligne AgnĂšs Humruzian, directrice gĂ©nĂ©rale de lâInstitut français du Maroc. Ces Ă©changes permettront aux talents locaux de bĂ©nĂ©ficier de collaborations transnationales et de mieux comprendre les tendances mondiales, de lâintelligence artificielle aux jeux sĂ©rieux.
Cette coopĂ©ration sâinscrit dans la continuitĂ© de la dĂ©claration dâintention signĂ©e en octobre 2024 par les ministres de la Culture français et marocain, lors de la visite dâĂtat du PrĂ©sident français. FinancĂ© par le ministĂšre de lâEurope et des Affaires Ă©trangĂšres, le programme *Fonds Ă©quipe France (FEF) CrĂ©ation* soutient ces Ă©changes, favorisant la formation, lâinnovation numĂ©rique et la production culturelle partagĂ©e.
Le patrimoine marocain au cĆur de la crĂ©ation vidĂ©oludique
Un autre atout de taille, concerne la richesse du patrimoine culturel marocain, vĂ©ritable source dâinspiration pour les dĂ©veloppeurs. Histoire, lĂ©gendes, architecture et musique traditionnelle peuvent nourrir des crĂ©ations originales et contribuer Ă diffuser lâidentitĂ© marocaine Ă lâĂ©chelle internationale.
Mehdi Bensaid a appelĂ© Ă ce stade les dĂ©veloppeurs, entrepreneurs, investisseurs et experts prĂ©sents Ă profiter de cette plateforme pour Ă©changer, innover et bĂątir des partenariats durables. Il a Ă©galement rĂ©affirmĂ© la vision portĂ©e par SM le Roi Mohammed VI, visant Ă faire du numĂ©rique un levier central du dĂ©veloppement du pays Ă lâhorizon 2030.
« Nous croyons fermement que le Maroc peut devenir un acteur majeur du jeu vidĂ©o au niveau rĂ©gional et international. Ensemble, Ćuvrons pour un avenir numĂ©rique portĂ© par notre jeunesse. » a-t-il conclu.
Un marché mondial en pleine explosion
Lâindustrie mondiale du jeu vidĂ©o pĂšse aujourdâhui prĂšs de 300 milliards de dollars, avec des prĂ©visions atteignant 535 milliards Ă lâhorizon 2033. Une croissance impressionnante portĂ©e par la diversitĂ© du secteur : les jeux sur mobile reprĂ©sentent Ă eux seuls prĂšs de 49 % des revenus mondiaux, tandis que les jeux sur PC et consoles continuent dâĂ©voluer grĂące Ă des innovations constantes.
Face Ă ce dynamisme, le ministre a soulignĂ© les opportunitĂ©s exceptionnelles qui sâoffrent au Maroc, notamment grĂące Ă sa jeunesse passionnĂ©e par la technologie. Le Royaume entend tirer parti de ce vivier de talents pour dĂ©velopper des formations spĂ©cialisĂ©es en game design, programmation et arts numĂ©riques, en partenariat avec des institutions de renom du monde entier.
Lors de lâouverture officielle, le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mehdi Bensaid a rappelĂ© les dĂ©buts de cette initiative, nĂ©e il y a 4 ans dâune simple idĂ©e de faire du Maroc un pĂŽle continental et rĂ©gional dans ce secteur en pleine expansion. Depuis 2021, un travail de fond a Ă©tĂ© menĂ© pour structurer lâĂ©cosystĂšme, sâinspirer dâexpĂ©riences internationales et mettre en place des bases solides.
« Ce salon ne se limite pas à un simple rassemblement. Il marque une étape majeure dans notre parcours vers une économie numérique créative, portée par nos jeunes talents », a affirmé Bensaid.
Rabat Gaming City et partenariats internationaux
Le gouvernement marocain a multipliĂ© les efforts pour crĂ©er un environnement propice Ă lâinvestissement. Parmi les projets phares on trouve la crĂ©ation de Rabat Gaming City, une plateforme dĂ©diĂ©e Ă lâinnovation dans le domaine du jeu vidĂ©o, conçue pour attirer aussi bien les entreprises nationales quâinternationales. Des programmes conjoints avec la France sont Ă©galement en cours pour accompagner les startups marocaines dans ce secteur.
« Nous ne visons pas seulement le marchĂ© national, mais aussi la rĂ©gion MENA, lâun des marchĂ©s les plus dynamiques au monde », a dĂ©clarĂ© le ministre.
Dâailleurs, une dĂ©lĂ©gation française de 30 professionnels, composĂ©e de dĂ©veloppeurs, Ă©diteurs, formateurs et reprĂ©sentants dâassociations, marquera cette Ă©dition par sa prĂ©sence active, mettant en lumiĂšre un partenariat stratĂ©gique entre la France et le Maroc dans le domaine.
Deux programmes phares de coopĂ©ration franco-marocaine, Video Game Creator (VGC) et Video Game Incubator (VGI) animeront le stand français. LancĂ© en janvier 2025, VGC propose une formation certifiante de dix mois combinant techniques de dĂ©veloppement et crĂ©ativitĂ©, tandis que VGI, initiĂ© en mars, accompagne neuf studios marocains Ă©mergents via un mentorat personnalisĂ©, des formations spĂ©cialisĂ©es et un accĂšs Ă des experts internationaux. Ces initiatives, portĂ©es par le ministĂšre marocain de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, lâInstitut français du Maroc, ISART Digital et LEVEL LINK Partners, visent Ă renforcer lâĂ©cosystĂšme local.
Des opportunités concrÚtes pour la jeunesse
La dĂ©lĂ©gation française offrira aux jeunes marocains des rencontres, confĂ©rences et tables rondes pour explorer les derniĂšres innovations du secteur. âNotre prĂ©sence Ă la Morocco Gaming Expo illustre un partenariat unique, capable de construire un Ă©cosystĂšme robuste et innovantâ, souligne AgnĂšs Humruzian, directrice gĂ©nĂ©rale de lâInstitut français du Maroc. Ces Ă©changes permettront aux talents locaux de bĂ©nĂ©ficier de collaborations transnationales et de mieux comprendre les tendances mondiales, de lâintelligence artificielle aux jeux sĂ©rieux.
Cette coopĂ©ration sâinscrit dans la continuitĂ© de la dĂ©claration dâintention signĂ©e en octobre 2024 par les ministres de la Culture français et marocain, lors de la visite dâĂtat du PrĂ©sident français. FinancĂ© par le ministĂšre de lâEurope et des Affaires Ă©trangĂšres, le programme *Fonds Ă©quipe France (FEF) CrĂ©ation* soutient ces Ă©changes, favorisant la formation, lâinnovation numĂ©rique et la production culturelle partagĂ©e.
Le patrimoine marocain au cĆur de la crĂ©ation vidĂ©oludique
Un autre atout de taille, concerne la richesse du patrimoine culturel marocain, vĂ©ritable source dâinspiration pour les dĂ©veloppeurs. Histoire, lĂ©gendes, architecture et musique traditionnelle peuvent nourrir des crĂ©ations originales et contribuer Ă diffuser lâidentitĂ© marocaine Ă lâĂ©chelle internationale.
Mehdi Bensaid a appelĂ© Ă ce stade les dĂ©veloppeurs, entrepreneurs, investisseurs et experts prĂ©sents Ă profiter de cette plateforme pour Ă©changer, innover et bĂątir des partenariats durables. Il a Ă©galement rĂ©affirmĂ© la vision portĂ©e par SM le Roi Mohammed VI, visant Ă faire du numĂ©rique un levier central du dĂ©veloppement du pays Ă lâhorizon 2030.
« Nous croyons fermement que le Maroc peut devenir un acteur majeur du jeu vidĂ©o au niveau rĂ©gional et international. Ensemble, Ćuvrons pour un avenir numĂ©rique portĂ© par notre jeunesse. » a-t-il conclu.
Un marché mondial en pleine explosion
Lâindustrie mondiale du jeu vidĂ©o pĂšse aujourdâhui prĂšs de 300 milliards de dollars, avec des prĂ©visions atteignant 535 milliards Ă lâhorizon 2033. Une croissance impressionnante portĂ©e par la diversitĂ© du secteur : les jeux sur mobile reprĂ©sentent Ă eux seuls prĂšs de 49 % des revenus mondiaux, tandis que les jeux sur PC et consoles continuent dâĂ©voluer grĂące Ă des innovations constantes.
Face Ă ce dynamisme, le ministre a soulignĂ© les opportunitĂ©s exceptionnelles qui sâoffrent au Maroc, notamment grĂące Ă sa jeunesse passionnĂ©e par la technologie. Le Royaume entend tirer parti de ce vivier de talents pour dĂ©velopper des formations spĂ©cialisĂ©es en game design, programmation et arts numĂ©riques, en partenariat avec des institutions de renom du monde entier.
